Du kan na attende hotellets etasje pa tre hovedveier. Den forste varianten bruker hovedtrappen. Du kan komme dit gjennom doren sadd pa skjermen ovenfor, men det krever en nokkelkort. Nar det gjelder paminnelse: Keycard finnes i rom 702 og 704.

Hvis du ikke har en nokkelkort og du ikke vil kaste bort tid for a skaffe den, kan du ogsa bruke en shitter som er plassert til venstre. I begge tilfeller ma du distrahere i n rheten vakt og den enkleste maten a gjore det pa er a sla pa radioen igjen i tilstotende korridor. Merk: Hvis du spiller pa hoyere vanskelighetsniva, blir du ikke oppdaget av en stuepike i omradet.

Uansett om du har brukt en nokkelkort eller vandret pa hylsen, finner du deg selv i trappen som vises pa skjermen ovenfor. Ga opp trappen for a komme til attende etasje. Utforskningen starter ved siden av en korridor bevoktet av en eller to motstandere.

En annen mulig metode for a komme til attende etasje bruker sidetrappen. Det vises pa skjermbildet ovenfor, og det er bevoktet av en gruppe motstandere. Ikke prov a komme forbi dem, med mindre du har Hope goon-forkledning, og du spiller pa et av lavere vanskelighetsnivaer, og dermed har du mulighet til a bruke Instinct til a skjule din identitet i lengre tid.

Mye bedre ide er a distrahere banditter som vekter sidetrappen. Sa ga gjennom det nevnte tidligere hotellrommet, som er en forbrytelsesscene, unnga hovedet pa vei (du kan slapp henne og skjule kroppen i skapet). Til slutt ma du komme til brannalarmbryteren som vises pa skjermen ovenfor.

Etter at du har brukt bryteren, forlater du straks forbrytelsesscenen, fordi minst en vakt vil rush mot deg. Ga til ubeskyttet trapp, som forer deg til attende etasje og spesielt til rommet med projektor og to nye fiender.

Den siste mulige metoden bruker branntrappene. I dette tilfellet ma du starte fra a na n rheten av hotellrommet, hvorfra du kan hore musikken (skjermen ovenfor).

Ikke skriv inn nevnte rom, sa du vil ikke varsle personen inni. I stedet sabotere hoyttalere. Vent til musikken gar ut av rommet sitt og sniker seg raskt forbi ryggen, og gar mot den apne lukkeren. Ga over skraningen og na en metallkonstruksjon.

Bruk branntrappene for a komme til attende etasje. Ga igjen over skraningen, stopp ved lukkeren som vises pa skjermen ovenfor. Det forer til bankettsalen.

Fa e-bok versjon av denne guiden:

Abonner pa Guides Gamepressure YouTube Channel for Video Walkthroughs.

Innholdsfortegnelse.

Hitman: Absolutionsguide.

1: Personlig kontrakt.

2: Kongen av Chinatown.

4: Kjor for livet ditt.

5: Hunter og jaktet.

7: Velkommen til Haper.

9: Barbering Lenny.

10: Enden av veien.

11: Dexter Industries.

12: Death Factory.

14: De hellige angrep.

16: Operation Sledgehammer.

17: One of a Kind.

18: Blackwater Park.

Utfordringsguide ved Videospillets Sophie.

Du har ikke lov til a kopiere et bilde, en tekst eller en info fra denne siden.

Dette nettstedet er ikke forliket med og / eller endorsert av Square-Enix / Eidos eller IO Interactive.